Les deux champs les plus souvent utilisés sont les adresses IP source et de destination. Ces champs indiquent d'où vient et où va le paquet.
La structure d'en-tête IPv4 se compose de 14 champs, dont Version, IHL (Internet Header Length), Type de service, Longueur totale, Identification, Flags, Fragment Offset, Durée de vie, Protocole, Somme de contrôle d'en-tête, Adresse source, Adresse de destination et Options.
Les deux champs les plus fréquemment mentionnés sont les adresses IP source et de destination . Ces champs indiquent d'où provient le paquet et où il va.
En IPv4, le champ ToS est utilisé pour marquer la priorité d'un paquet. Le champ ToS a deux modes de marquage : priorité IP et DSCP . Comme défini dans la RFC 791, les trois premiers bits du champ ToS (IP Priority) de l'en-tête du paquet IP identifient la priorité du paquet.
Explication : IPv4 utilise un champ Type de service de 8 bits pour marquer les paquets au niveau de la couche 3, tandis qu’IPv6 utilise un champ Classe de trafic de 8 bits pour marquer les paquets au niveau de la couche 3. Ces champs sont utilisés par les équipements de réception pour acheminer les paquets en fonction de la politique QoS appropriée.
Figure 11–3 Format d'en-tête de base IPv6
Version – Numéro de version du protocole Internet (4 bits) = 6. Classe de trafic – Champ de classe de trafic (8 bits). Étiquette de flux – Champ (20 bits). Longueur de la charge utile – Entier non signé (16 bits), correspondant au reste du paquet après l'en-tête IPv6, en octets.
Le champ TTL : Qui limite la durée de vie d'un paquet. Protocole : Qui indique le protocole qui est utilisé dans la partie de données d'un paquet IP. Header Checksum est utilisé pour la détection d'erreur des entêtes.
Les deux champs les plus souvent utilisés sont les adresses IP source et de destination. Ces champs indiquent d'où vient et où va le paquet.
Le champ de somme de contrôle d'en-tête est nécessaire pour garantir l'intégrité de l'en-tête IP. L'émetteur du paquet IPv4 doit calculer la somme de contrôle des champs de l'en-tête IP et l'insérer dans le champ « somme de contrôle d'en-tête ».
Figure 2–2 Adresse IPv4 au format CIDR
Partie réseau, qui correspond au numéro de réseau IPv4 fourni par le FAI ou l'IR. Partie hôte attribuée à une interface d'un système. Préfixe de réseau, qui définit le nombre de bits de l'adresse constituant le numéro de réseau.
Le protocole ICMP (Internet Control Message Protocol) est un protocole de couche réseau utilisé par les périphériques réseau pour diagnostiquer les problèmes de communication . Il sert principalement à déterminer si les données atteignent leur destination dans les délais impartis.
La couche transport divise les données en morceaux (appelés segments) pour les envoyer, puis le dispositif de réception réassemble les segments avant que la couche réseau ne les divise en paquets plus petits pour les envoyer à d'autres réseaux.
::ffff:0:0/96 — Ce préfixe est utilisé pour les mécanismes de transition IPv6 et est désigné comme une adresse IPv6 mappée sur IPv4 . À quelques exceptions près, ce type d'adresse permet l'utilisation transparente des protocoles de la couche transport sur IPv4 via l'interface de programmation d'applications réseau IPv6.
En-tête. L'en-tête du paquet IPv4 se compose de 14 champs , dont 13 sont obligatoires.
TTL (Time To Live) est un champ de l'en-tête IPv4 qui limite la durée de vie d'un paquet dans le réseau. Il est décrémenté à chaque routeur traversé et empêche les paquets de circuler indéfiniment en cas de boucle de routage.
Quel champ de l'en-tête IPv4 est utilisé pour empêcher un paquet de parcourir un réseau indéfiniment ? Le champ TTL (Time to Live) .
Les champs Longueur d'en-tête Internet (IHL), Longueur totale et Somme de contrôle d'en-tête servent à identifier et à valider le paquet. D'autres champs permettent de réorganiser un paquet fragmenté. Plus précisément, le paquet IPv4 utilise les champs Identification, Indicateurs et Décalage de fragment pour suivre les fragments.
L'entête IPV4 se compose de plusieurs champs, notamment : Version : sur 4 bits ce champ indique la version du paquet IP. Services différenciés : champ de 8 bits utilisé pour définir la priorité de chaque paquet.
Explication : Les champs d’en-tête IP qui identifient l’origine et la destination du paquet sont l’adresse IP source et l’adresse IP de destination .
La structure d'en-tête IPv4 se compose de 14 champs, dont Version, IHL (Internet Header Length), Type de service, Longueur totale, Identification, Flags, Fragment Offset, Durée de vie, Protocole, Somme de contrôle d'en-tête, Adresse source, Adresse de destination et Options.
Explication : IPv4 utilise un champ Type de service de 8 bits pour marquer les paquets au niveau de la couche 3, tandis qu’IPv6 utilise un champ Classe de trafic de 8 bits pour marquer les paquets au niveau de la couche 3. Ces champs sont utilisés par les équipements de réception pour acheminer les paquets en fonction de la politique QoS appropriée.
Capacité d'adressage
L'un des avantages majeurs d'IPv6 est d'offrir un nombre quasi infini d'adresses. IPv4 permet environ 4,3 milliards d'adresses uniques. Cela peut sembler énorme, mais ce stock est déjà épuisé ou proche de l'être. IPv6, lui, peut générer jusqu'à 340 sextillions d'adresses (un 3 suivi de 38 zéros).
Les deux champs les plus souvent utilisés sont les adresses IP source et de destination. Ces champs indiquent d'où vient et où va le paquet.
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Le champ En-tête Checksum dans un en-tête IPv4 est utilisé pour détecter les paquets corrompus.
Le champ TTL empêche les paquets de boucler indéfiniment. Chaque routeur décrémente le TTL de 1.