Déroulé de la quête Il faudra deux jauges d'endurances pour réussir à dompter le cheval blanc, donc il est recommandé de préparer des plats et des remèdes Enduro ou Vitalis. Une fois le cheval apprivoiser, Link va devoir retourner au relais, et enregistrer le cheval, puis aller parler à Tabos avec le cheval blanc.
Rendez-vous ensuite sur la Colline de Salfar au nord-ouest pour y trouver le cheval blanc dont il est question, approchez-le furtivement pour le chevaucher et le calmer avec au moins deux jauges d'endurance, puis allez l'enregistrer au relais avant de le montrer à Tabos.
Épreuve "Le cheval blanc"
Comme pour tous les chevaux, il faudra marcher prudemment jusqu'à lui puis grimper dessus. A cet instant, il faut appuyer de nombreuses fois sur le bouton L pour le dompter tout en sachant qu'il faudra une bonne dose d'endurance pour y arriver.
Selon son tempérament, le cheval est susceptible d'essayer de désarçonner Link (ses ruades faisant rapidement diminuer la jauge d'endurance). Le cas échéant, il faut appuyer à toutes vitesse sur L pour le calmer.
Il faut trois segments supplémentaires à la Roue d'Endurance pour pouvoir dompter ce cheval ; sinon, Link sera désarçonné en tentant de le monter. Des élixirs énergisants et des élixirs d'endurance peuvent être utilisés si Link n'a pas l'endurance nécessaire.
Pour ma part, j'ai consommé une barre et demie d'endurance (aussi bien avec l'étalon blanc qu'avec le cheval géant). Je pense que ça dépend de la vitesse à laquelle vous cliquez ou du nombre de fois où vous appuyez sur L. En moyenne, on consomme deux barres d'endurance.
Pour un jeune cheval qui débute, privilégiez au début les séances longues et lentes, entre 1 heure et demie et 3 heures à environ 10 km/h et « ne cherchez pas tout de suite les séances de galop ». Le travail sur le plat, en extérieur et les trottings, voilà le fondement d'un bon entraînement d'endurance.
Assurez-vous d'avoir une roue d'endurance améliorée ou d'utiliser un élixir de furtivité, car ce cheval est particulièrement craintif. Approchez-vous discrètement et montez-le (ou bien, tenez-vous en haut d'un arbre voisin et planez jusqu'à son dos), puis appuyez plusieurs fois sur le bouton L pour le calmer jusqu'à ce qu'il vous laisse monter .
Dans les comics, c'est Tornade. "Tornade est le nom d'un grand cheval blanc qui appartient à la princesse Zelda, comme on le voit dans les Valiant Comics. Tornade aide Zelda à quitter le palais nord d'Hyrule lorsqu'elle tente de quitter Hyrule afin de garder la Triforce de la Sagesse hors de portée de Ganon."
Elle est volée par Skull Kid dès le début du jeu. Link la retrouve bien plus tard dans le Ranch Romani des sœurs Cremia et Romani. Link peut la récupérer après avoir participé à un jeu de tir à l'arc.
Vous pouvez préparer un repas d'endurance correct en utilisant plusieurs carottes d'endurance. Un repas avec 5 carottes d'endurance peut vous donner deux jauges d'endurance jaunes complètes. Cela devrait vous donner plus qu'assez d'endurance pour calmer le cheval de Zelda.
Comme l'a dit Toffa, le Cheval Blanc se trouve près des ruines du parc Sanidin, sur la colline de Safula . Link a besoin d'au moins deux roues d'endurance pleines pour apprivoiser le cheval, mais une fois cela fait, il peut le monter pour retourner à l'écurie des Confins.
Apprivoiser le cheval n'est pas si simple. Commencez par vous approcher discrètement et sautez sur son dos, comme avec n'importe quel autre cheval. Préparez-vous ensuite à un défi de taille : apprivoiser le cheval blanc nécessite deux barres d'endurance complètes. Link aura donc tout intérêt à emporter des aliments qui augmentent son endurance.
Si vous souhaitez obtenir Epona, il faudra malheureusement mettre la main au portefeuille. Le fidèle destrier de Link ne peut s'obtenir qu'avec des Amiibo. En effet, seuls deux Amiibo permettent de faire venir Epona dans votre partie Tears of the Kingdom : Link adulte de Super Smash Bros et Link Twilight Princess.
L'étalon blanc royal et le cheval géant réapparaissent indéfiniment , mais il ne peut y en avoir qu'un seul de chaque à la fois (on ne peut pas avoir deux chevaux géants en même temps). Si vous les relâchez, ils retourneront à leur point d'apparition initial, redevenus « sauvages » (lien à zéro).
Rendez-vous ensuite sur la Colline de Salfar au Nord-Ouest pour y trouver le cheval blanc dont il est question, approchez-le furtivement pour le chevaucher et le calmer avec au moins deux jauges d'endurance, puis allez l'enregistrer au relais avant de le montrer à Tabos.
Parmi les chevaux les plus recherchés de Zelda : Tears of the Kingdom, le cheval doré de Zelda se distingue par ses statistiques équilibrées et son tempérament docile. Elle est obtenue via la quête le cheval doré de Zelda obtenable dans le relais des prairies gelée, au nord d'Hyrule.
Une fois à cheval, il faut le calmer rapidement ! Appuyez plusieurs fois sur le bouton L pour l'apaiser . Si vous réussissez, vous verrez de petits cœurs roses flotter autour de sa tête. Certains chevaux sont plus difficiles à calmer que d'autres, selon leur tempérament.
Les chevaux blancs sont typiquement montés par les héros ou les divinités lorsqu'ils triomphent des forces du mal. Ils s'associent également aux héros combattants, aux rites de la fertilité, (les juments comme les étalons), ou à la fin des temps.
Pour des chaussettes et des jambes d'un blanc éclatant, humidifiez-les, puis massez-les avec le shampoing Deep Purple et rincez . Pour les taches tenaces d'herbe ou autres, appliquez Polar White, massez et rincez. Vos jambes seront ainsi blanches, mais pour un blanc ultra-blanc, utilisez ensuite la poudre blanchissante pour jambes et corps.
Courir un 10 km en une heure, c'est à peu près le temps moyen réalisé sur cette distance à travers le monde. Dans la grande enquête sur le running réalisée par Campus en 2024, ce chrono moyen descend à 50 minutes tous sexes confondus. Maintenir une allure entre 5 et 6 minutes par kilomètre sur 10 km n'est pas inné.
Relâchez votre pression avant même que le cheval ne fasse un mouvement vers l'avant. Lorsqu'il avance, ne faites plus rien. Pour relâcher au maximum la pression de vos jambes, imaginez que l'air doive circuler entre la selle et vos jambes. Vous renouvellerez votre action de jambes uniquement si le cheval s'arrête.
L'endurance se manifeste de plusieurs façons et est dépendante des critères suivants :