Les cue-bids s'utilisent avec différents objectifs : Annonce de bicolore. Annonce de contrôle dans la recherche de chelem. Recherche d'arrêt pour jouer 3 Sans Atout.
Le cue-bid est une enchère qui permet au répondant d'indiquer à l'ouvreur que le camp est majoritaire. L'ouvreur doit alors décrire sa main. Après une ouverture majeure le cue-bid montre une main de 11H et souvent avec un gros fit : la main est trop forte pour un soutien direct.
En réponse à une intervention au palier de 1, le cue-bid simple agrée souvent le fit et montre un minimum de 11 points DH. Dans certains cas, vous pouvez n'avoir aucun fit, mais une main plus forte comportant au moins 13 points d'honneurs. Le cue-bid à saut promet quatre atouts et un minimum de 11 points DH.
Cuebid = LIMITE DE RELEVÉE OU MIEUX
Lorsque l'ouverture du partenaire est une majeure, la cuebid du répondant peut être faite avec un soutien de trois cartes ou mieux (contrairement aux surenchères limitées sans interférence, qui promettent un soutien d'au moins quatre cartes).
Enoncé de la règle de sept : Dans un contrat à SA, sur l'entame d'une couleur seulement contrôlée par l'As, il est recommandé de laisser passer l'entame (et les cartes qui suivent dans cette même couleur) autant de fois que la différence entre 7 et le nombre total de cartes détenues par son camp.
• La règle des 2, 3 et 4 :
Soyez discipliné dans vos enchères d'anticipation ; n'enchérissez jamais avant votre partenaire si celui-ci n'a pas passé la main, vous aurez toujours l'occasion de montrer votre longue couleur. Dans cette optique, vous devriez toujours détenir 2 des 3 meilleures cartes lorsque vous êtes vulnérable, ou 3 des 5 meilleures cartes lorsque vous ne l'êtes pas.
Règle de onze
Cette règle s'applique sur une entame en quatrième meilleure. On soustrait de 11 le rang de la carte entamée, le résultat donne le nombre de cartes supérieures à la carte d'entame entre les 3 autres mains (le mort, le flanc droit et le déclarant).
Lorsqu'un joueur annonce une couleur initialement annoncée par ses adversaires, il effectue une cuebid. Une cuebid Michaels est presque toujours utilisée en position directe, c'est-à-dire immédiatement après l'annonce de l'adversaire .
La convention Michaël est un cue-bid utilisé au jeu de bridge, après une ouverture des adversaires, lorsque le joueur possède un bicolore au moins 5-5, et au moins 8 points H.
Il est souvent judicieux d'entamer avec trois cartes dans une couleur donnée contre un contrat de couleur. Avec un seul honneur, ou deux honneurs non adjacents, on entame avec la carte la plus basse (la troisième plus forte). Cependant, si les enchères suggèrent d'entamer dans la couleur, la carte correcte à jouer est l'As (voir le tutoriel « Ne jamais entamer loin de l'As »).
Le Cue-Bid est une enchère qui peut signifier plusieurs choses : indiquer du jeu avec ou sans fit, interroger le partenaire sur la tenue de la couleur d'intervention ou encore exprimer une tenue dans cette même couleur. En résumé, quand on ne saut pas quoi dire et qu'on a du jeu, on cue-bidde !
On estime en général qu'il faut 27 points DH dans l'équipe pour jouer une manche en majeure (4♠ ou 4♡), 25 points H pour jouer un 3SA, et `a partir de 32 DH pour jouer un chelem. La priorité de la premi`ere ench`ere est d'annoncer ses majeures cinqui`emes, `a condition d'avoir suffisamment de points pour parler.
Avant toute chose, chaque joueur doit connaitre son numéro de licence, son classement son indice de valeur (IV) et son indice de compétitions (IC) : consultable sur le site de la www.ffbridge.fr.
9 : La règle de 9, première partie : Avec 9 cartes dont l'As, le Roi et le Valet, il est généralement meilleur de tirer les gros honneurs en tête et d'espérer la chute de la Dame, plutôt que de tenter l'impasse au second tour de la couleur.
Pour annoncer un bicolore, l'ouvreur doit annoncer sa deuxième couleur au palier de 2 . 2 ♥ Bicolore cher ; le répondant sera obligé d'aller au palier de 3 pour revenir dans la 1ère couleur de l'ouvreur. le bicolore est cher si la 2ème couleur, annoncée au palier de 2, est plus chère que la 1ère.
Corollaire: Si un joueur est long à l'atout adverse, il ne doit pas contrer au palier de 1, 2 ou 3. Il doit attendre que son partenaire fasse un contre d'appel, et passer sur ce contre. Cette règle intervient notamment lorsque l'un des joueurs a contré plusieurs fois de plus et que son partenaire a toujours passé.
Le bid est le montant auquel un investisseur peut vendre un actif sous-jacent à un courtier ou à un teneur de marché. Du point de vue du teneur de marché, le bid correspond au prix auquel il est prêt à acheter l'actif sous-jacent à l'investisseur.
OUVREUR Le premier joueur qui annonce l'ouverture (12H).
cue, dans le monde du spectacle, le déclencheur d'une action qui doit être effectuée à un moment précis, pour agir sur la lumière (scène), le son (bruitage, ambiance, ...), les effets spéciaux (fumée, artifices), ou la machinerie (montée de plateaux, décors mobiles...).
L'enchère Michaels est une enchère conventionnelle utilisée au bridge. Conçue à l'origine par Michael Michaels de Miami Beach, en Floride, il s'agit d'une enchère de sur-enchère dans la couleur d'ouverture de l'adversaire. Elle est généralement utilisée pour indiquer une main bicolore avec au moins cinq cartes dans chaque couleur et huit points ou plus .
Michaels est un nom de famille patronymique signifiant « fils de Michael ». La racine Michael- provient de l'hébreu מִיכָאֵל / מיכאל [miχaˈʔel], signifiant « Qui est comme Dieu ? ». Nom de famille courant en anglais, il est rare comme prénom. Il existe d'autres orthographes.
Michaels Cuebid
Il s'agit d'une cuebid directe sur la couleur ouverte par l'adversaire (1♣ par l'arbitre à droite, 2♣ par vous) pour indiquer une main d'au moins cinq cartes dans deux autres couleurs . L'une de vos couleurs est toujours une majeure, mais les deux couleurs exactes que vous promettez dépendent de l'ouverture : • Sur une ouverture en mineure, une cuebid Michaels (1♣-2♣ ou 1♦-2♦) indique les deux majeures.
L'ordre des couleurs est important au bridge. Les trèfles sont les plus bas, puis les carreaux, les cœurs et les piques sont les plus hauts. À ces quatre couleurs on ajoute le Sans-Atout (il n'y a alors plus d'atout proprement dit).
Règle des 210
Lors d'une vente aux enchères compétitive, si vos adversaires ont enchéri jusqu'au niveau 5, devez-vous surenchérir, contrer ou passer ? Vous pouvez utiliser la règle du 210. Avec deux cartes dans la couleur d'enchère de vos adversaires, vous devez contrer (avec pénalité).
Enoncé de la règle de sept : Dans un contrat à SA, sur l'entame d'une couleur seulement contrôlée par l'As, il est recommandé de laisser passer l'entame (et les cartes qui suivent dans cette même couleur) autant de fois que la différence entre 7 et le nombre total de cartes détenues par son camp.