Flèche tranquillisante
Dans Survival of the Fittest, les flèches tranquillisantes sont disponibles au niveau 10 (en même temps que l'arc) et peuvent être fabriquées avec 5 baies narcotiques au lieu de narcotiques (évitant ainsi d'avoir besoin de fondations, de mortier et de pilon, et de viande avariée). Vous pouvez obtenir des flèches tranquillisantes en tuant des dinosaures de niveau supérieur.
Pour fabriquer une fléchette tranquillisante, combinez des stupéfiants, un lingot de métal et des munitions de fusil simples dans une forge pendant 1 seconde . La fléchette tranquillisante se débloque au niveau 62 et nécessite 30 points d'engramme.
Pour fabriquer des flèches tranquillisantes, vous devez d'abord apprendre l'engramme . Le niveau 21 est requis pour cela. Commencez par fabriquer des flèches en pierre. Vous pouvez les fabriquer depuis le menu d'artisanat de votre personnage.
Dans Survival of the Fittest, elle est disponible dès le niveau 10 et on la fabrique dans l'inventaire avec 5 × Narcoberry pour évacuer les contraintes logistiques en faveur d'un jeu rapide.
Bien sûr. Fabriquée sur soi-même, dans la catégorie Armes/Munitions , elle coûte une flèche en métal et deux narcotiques, et vous récupérez une flèche en métal si vous la ramassez.
En raison du coût élevé des fléchettes tranquillisantes, il est conseillé d'utiliser des arbalètes avec des flèches tranquillisantes lorsqu'il est peu probable de tuer la cible avec une arbalète (dégâts plus élevés par dose de torpeur).
La fléchette est munie d'une aiguille hypodermique et remplie d' un sédatif, d'un vaccin ou d'un antibiotique .
Ce finish peut se faire par exemple comme ceci : T20, T19 et D12 (60 + 57 + 24 = 141)
Les fléchettes tranquillisantes accélèrent le processus, mais les flèches feront tout aussi bien l'affaire . Les Argentavis peuvent les ramasser et les déposer dans des cages d'apprivoisement sécurisées pour faciliter encore davantage cet apprivoisement déjà facile.
La Fléchette tranquillisante améliorée est une munition qui est utilisée dans le Fusil à canon long pour infliger de la Torpeur. Elle est deux fois plus efficace que la Fléchette tranquillisante.
La torpeur de la cible augmentera instantanément de 600 % des dégâts infligés, puis de 250 % supplémentaires au cours des 5 prochaines secondes, pour un total de 221 points de torpeur avec un fusil Longneck à 100 %. Les fléchettes tranquillisantes retirent les accessoires du fusil Longneck lorsqu'elles sont utilisées.
Viseur Laser. Le Viseur Laser affiche un point rouge sur le point touché. Activée comme une Lampe tactique en appuyant sur la touche N .
En haut se trouve une section intitulée « Commande d'apparition ». La commande serait donc « cheat gfi RaptorSaddle 1 0 0 ». Les chiffres suivants correspondent à la quantité, à la qualité et au plan (oui/non). Modifiez le deuxième chiffre pour une selle de niveau supérieur.
Épée. L'Épée est beaucoup plus puissante que la Lance en métal et peut être utilisée avec un Bouclier.
Ces flèches peuvent être aussi obtenues via la commande /give <joueur> minecraft:tipped_arrow <quantité> 0 {Potion:type} , ou grâce à l'inventaire du mode créatif.
L'enchantement Flamme (Flame en anglais) transforme vos flèches en flèches enflammées, vous permettant ainsi de mettre le feu à vos cibles. Vous pouvez ajouter l'enchantement Flamme à n'importe quel arc en utilisant une table d'enchantement, utilisant une enclume ou une commande.
Fabriquer des flèches
La flèche se fabrique à l'aide d'un silex, d'un bâton et d'une plume disposés en colonne sur une table de craft. Recette de fabrication des flèches : un silex, un bâton et une plume donnent quatre flèches.
Avec un arc classique en mode 1x, il devrait falloir 156 flèches . Si vous utilisez des armes en mode prim et que certains tirs ne sont pas enregistrés ou que vous ne les espacez pas suffisamment (5 secondes maximum entre les tirs), il pourrait en falloir autant.
Comme le Tyrannosaure est relativement lent et incroyablement fort, essayer d'apprivoiser en solo de Rex sur un sol plat peut être risqué. Amenez quelques amis et tirez dessus avec les flèches tranquillisantes. il essaiera de fuir une fois que la torpeur sera élevée mais vous pourrez facilement l'atteindre en courant.
Les attaques à effet instantané (comme celles de Slingshot, Electric Tad et Pachy) augmentent la torpeur immédiatement, tandis que les attaques à effet prolongé (comme celles de Pulmonoscorpius, Titanoboa et Beelzebufo) l'augmentent progressivement. Certaines attaques appartiennent aux deux catégories, comme la flèche tranquillisante et la fléchette tranquillisante.